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第4章 周天循环

        因此,打坐修炼力是一件十分枯燥的事,而且随着上限力越,上限气血也越,但力越难提升,是一个重复累加的过程。

        既然有小周天循环之说,自然也有大周天循环了。所谓的大周天循环,其实就是在小周天循环的基础上,可以无限学习技能,而不用睡觉。比如说,当功等级已经非常力非常多的时候,气不够了可以通过特殊功的「运」功能将力转化为气,如果力也不够了,又可以通过打坐将气血转化为力,如果气血不够了,又可以通过十分之一的力回满气血,然后再继续打坐转换力,再用力转换为气,如此循环去,也就不用睡觉了,从而大大地提了学习效率。

        只见方杰设定好每次需要转化的气血数值后,便自动盘膝坐运气用功,同时能到一息开始在动,大约一分钟之后,方杰深深气,运功完毕,系统也发了提示:你的力增加了1,查看了一状态:力1111。

        所以又过了十天,又耗费了7万多潜能后,方杰将无比垃圾的郭氏心法练到了200级。之所以练到200级,主要是因为特殊功级别越,打坐的速度越快,力增加的速度自然也就越快了。

        又花了两个月时间,方杰将剩余的60多万潜能全学完了,而此时他所掌握的武功技能才只练到了240级,里耶律齐所说的250级还有一些距离。

        不要看200级似乎很吓人,也不要认为十天就能练到200级似乎很不合理。200级是什么概念呢?如果与传统网游比较的话,类似于《传奇》里的20级的存在。如果说将10项武功技能都练到200级只要三个月时间,那么练到300级,至少得三年,如果想练到500级,没三十年时间几乎是不可能的。

        当然,现在对方杰来说,这些还太早了。

        游戏里设定,打坐需要消耗气血,并且转化为相应数量的力,一旦力超上限力两倍,那么上限力就会增加1。举个例就是:如果此时气血为100100,力为1010,那么通过打坐将10气血转化为力,力就会变成2010,然后自动提升为1111,气血也会变成110110。

        接着,方杰又开始运气用功,不断地将气血转化为力,力超过两倍后,上限力提升,然后如此循环去,直到气血不够时,再用特殊功的「运气」功能,将10力瞬间转化为100气血,然后再次打坐――这就是小周天循环。

        十天后,方杰成功地将上限力提升到了10001000,而游戏行到现在,方杰已经在郭府里呆了足足九个月,而且目前看来,似乎还没有府的希望。

        有了200级的特殊功后,方杰立即开始了「打坐」状态。

        不过,已经闷了三个月之久的方杰决定再去试一试,运气好的话,说不定耶律齐就放他去了呢?

        可要想打坐,就必须学习特殊心法,新手奖励的新手心法本没有打坐的功能,所以权衡再三后,方杰还是十分无奈地选择了郭氏心法,毕竟他现在也只能学这门心法。

        其实,三十年时间也不算太长,毕竟这只是游戏时间。游戏时间和现实时间的比例是24:1。换句话说就是,游戏里的1天等于现实的一小时,游戏里的1年等于现实的半个月时间,所以游戏里的三十年,其实是现实的一年零三个月。

        所谓的小周天循环,是指功、气血、力达到一定程度后,可以互补转换,达到不用睡觉就可以无限打坐去的效果。毕竟100气血可以通过打坐转为100力,但100力却可以通过特殊功的「运气」功能转化为1000气血,通过这种转化过程的差额就能够不用睡觉恢复气血,无限打坐去。

坐到1000还是必须的,从价比来看,还是比较划算的。

        不过,既然叫《金庸奇侠传》,里面乱七八糟的武功没有上千也有上百种,这还不算基本武功、其他生活技能、阵法、转世后的特殊技能等等,如果将所有技能都练到500级的话,别说这辈,就算是也不用想了。

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