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第984章 龙啸天的反间计(10000字)

第一千零一章

        染血云所说的点距游击战术的前提,不是别的,就是如何确定点距方阵的坐标间距,试想,如果两个相邻的小队互相之间看不到对方,又如何能确定双方之间的间距呢?即便能看到对方,双方的直线间距还是很难确定,这还是两个小队之间存在的问题,如果放大到一百个小队组成的大队上,那就更加难以协调了。

        所以,解决这个问题的唯一办法,就只有利用游戏里自带的地图系统,制作相关的点距军事地图了。

        网金地图系统的功能本身就十分强大,其中两种与点距方阵相关的基本功能,一种是根据玩家的需求,在地图上按照一定的间距自动标注网格,另外一种是,可以在玩家需要的地区地点,标注自命名标号,这两个功能的初始用途,只是为了方便广大玩家在跑商、做任务、寻找仇家的过程中,更加精确地确定自己所在的方位以及与目的地之间的距离。

        不过,染血云却将这两种功能结合起来用作了地图的军事化,在他的要求和横刀笑天的督促下,蜀北集团军所有大队长及其以上级别的骨干人员,均按照军事地图的标注方式,将蜀北地区,特别是利州一带的山区,进行了细致的网格化和坐标化,其地图的纵轴以字母表示,横轴以数字表示,将这一地区平均分成了无数个面积为四平方公里的方块图阵。

        在完成这一步骤之后,染血云又进一步要求所有大队长及其所属的中队长、小队长在其负责的及其周边的十几个方块图阵范围内进行细化标注,特别是小队长和大队长级别的骨干玩家,染血云要求他们必须按照两百米间隔距离对每一块方块图阵进行详细标划,并记熟该区域的标记符号,以便在临战时快速作出反应。

        很显然的是,这个军事化地图的过程是及其枯燥和繁琐的,所以也引得队伍中不少中层骨干颇有怨言,觉得染血云这么干完全是吃饱了撑的没事干,拿他们穷开心,好在派中威望极高的横刀笑天时不时地站出来替染血云解释,并放出豪言――只要大家认真掌握了这种点距地图,他向所有人保证,在日后的战斗中所有人将获得难以想象的好处,到时候大家只会刷怪刷得手抽筋,而不用担心过早地阵亡退出战场!

        有了横刀笑天这番保证,大家尽管仍然颇有微辞,但最终还是捏着鼻子把这种点距军事作战地图制作完成了,不过,至始至终,染血云为了保密,并没有将这副地图的用途和点距游击战术提前告诉大家,只是在大军快要进入利州一带地区的时候,才专门召开了一次大队长战前会议。

        会上,染血云将自己定下的点距游击战术公布给了大家,并且将早已制定好的军事布防图拿了出来,按照布防图的安排,一对一地定下了每一个大队所活动的那片点距区域范围,要求各大队在进行本部所辖范围内的游击战的同时,还应密切留意相邻大队的动向,做到纵横联合,亲密配合,相互策应,协同作战十六字战术要求,将所有胆敢进入这一区域的敌人剿杀干净!

        当所有大队长获悉染血云的战术计划和战术安排后,其反应几乎和横刀笑天第一次听说这种战术时的反应完全一样,众人除了佩服染血云的军事能力之外,更多的是兴奋,因为只要不是笨蛋,都能看出这种点距游击战将会个各部带来多么大的好处。

        这个时候所有人已经不担心星宿派是否会入侵蜀中了,也不担心利州城是否还在敌人手中了,而是担心龙啸天遭遇了这种空前的大规模游击战术后,会不会扭头就跑不陪他们玩下去了,要知道,国战期间每杀一名敌对玩家,所获得的国战奖励,哪怕是只有划归到玩家头上的仅仅只有那10%的奖励,都是十分惊人的。

        几乎所有人都算过一笔帐,每杀死一名星宿派玩家,自己将获得平均至少10万两黄金的国战奖励提成,这可比去刷势力国npc的效率高得多,所以,有人在会上笑言,警告其他各区域大队长在战斗打响后,一定要悠着点,可千万别杀得太过了,免得星宿派就此放弃入侵蜀中的计划而弄得大家都没饭吃。

        会后,大家便迅速行动了起来,蜀北集团军旗下第十八、十九、二十等三个常规团,以及第十精英团,共计四个团队四十万人被打散成了四十个万人大队,按照染血云的战术要求陆续进入了所属的游击范围圈。

        这个过程中,由于这些地区已经离利州不远了,所以在行动的时候时常遭遇星宿派小股前哨部队,不用说,按照游击战的基本战术要求,各万人大队自然是选择了内部消化,直接将其剿灭,也以这种方式告诉星宿派――我们血刀门的人已经来了,所以你们赶紧派部

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