这家伙……不就是城门摆技的猥琐男吗?
取弹,仔细行辨认,方义心中有了判断。
而纸鸢杀手也还没有死,没理直接离开。
另一半则是被手枪爆,上也有几中弹痕迹。
“这是……枪伤?”
仔细观察周围的况,确认周围再无别人后,方义躲在树木后面,静静地行观察。
观察了尸状况,可以推断这场屠杀刚过去没多久,这意味着,这名玩家应该没离开多远才对。
好在听觉没有收到限制,所以问题不大。
这个距离,猥琐男是无法察觉到被人监视的。
因为看到破庙的屋,蹲着一个猥琐的影,似是在偷偷观察况。
什么!?
“纸鸢杀手,不过如此!”
仔细朝酒馆伙计尸看去,上有多血,致命伤是在额。
如果猜的没错,纸鸢杀手应该就里面。
现场况,最开始应该是酒馆伙计行屠杀,然后玩家手,击杀酒馆伙计,再将其他目击者杀死。
哪怕是暴了份,也应该先把白雾林里,可能是玩家的家伙都杀死才对。
这也是正常的,副本通告没有响起,说明这里对方没有杀到玩家。
“啧啧,被绑的结结实实,还敢瞪我们,找打!”
眉微皱,方义拿利牙匕首,将额挖开一些,果然看到了卡在骨里面的弹。
唯一麻烦的是,白雾又在渐渐浮现,限制自己视线范围。
而且这家伙个人武力应该不,所以才需要借助手枪杀敌。
继续朝破庙前,方义发现白雾渐渐淡了一些,似乎有着某种规律。
只要找到纸鸢杀手,这名玩家迟早会现。
如果是自动步枪,就需要动用一些手段了。
纸鸢杀手,捕快小队,酒馆伙计,这些全都是可疑目标,只要能够死,没可能放过。
随着注意力集中,方义听到破庙里传了捕快们的喜悦声音。
其中一,居然是七个酒馆伙计之一!
之前七号酒馆伙计,前的方向,一直都是以破庙为目标。
通过这颗弹,可以确定前面至少有一名玩家存在。
继续朝其他尸看去,方义心中微动。
前方的破庙已经越来越近,然而方义却眉一皱。
“哈哈!亏我还以为他多厉害,老大一手,直接就把他打趴了。”
现场尸的死因,一半是被匕首划开脖颈。
难说先前杀死酒馆伙计一伙人的玩家,就是他?
这绝对是一个好消息,原本被限制的视线范围,一重新变得宽广了几分。
轻手轻脚的前。
大约五分钟后,方义心中咯噔一声,停了脚步。
纸鸢杀手被抓住了?
由此来看,这名玩家的枪法不算很好,需要先击中让人无法逃跑后,才行爆。
手枪应付起来轻松,方义可以轻松火力压制。
因为视线的前方,现了十二尸。
两者看似差不多,实则危险程度相差巨大。
“手枪的弹吗……是因为没有自动步枪,还是因为没必要使用?”