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第354章 技能升级

        聚裂变和战鼓擂获得了升级,陆修的技能表也获得了更新。

        攻击距离为:10*16=160米。

        “经过不懈努力,技能战鼓擂备了足够的熟练度行上古传承升级,升级战鼓擂需要消耗1,你当前剩余为1,满足升级聚裂变的消耗,是否确定升级聚裂变。”

        已知随机元素技能的发概率为:每行一次聚裂变叠加,概率  10%。

        不再消耗法力值,则让战鼓擂,变成真正的无限使用。

        那就是随机元素技能。

        陆修敢说是所有d级技能中最的。

        聚裂变获得升级,陆修是真的开心。

的基础伤害提升了16倍。

        现在,聚裂变为d级,同样的,随机元素技能也将为d级。

        随机元素技能的等级是跟随聚裂变的。

        两只手同时行聚裂变,随机元素技能的发概率就是30%  30%=60%。

        不过陆修的开心并不是到此为止。

        对于陆修,战鼓擂还是一个位移技能。

        且,随着叠加的次数越来越多,这样的伤害收益会越来越大。

        系统的声音再一次响起。

        战鼓擂(扯线):e级技能,阿修罗专属,锁定任意一个目标发波,飞目标,飞距离0-3米,与目标的重挂钩,冷却时间15秒,成功使用战鼓擂后,将刷新冷却时间,刷新次数无上限,战鼓擂不再消耗法力值。(扯线,锁定十米任意一个目标,拉扯到自己边,与目标的灵挂钩,冷却时间15秒,冷却时间与战鼓擂分开计算。)

        伤害100时,叠加四次的聚裂变的伤害为100*16=1600。

        “确定升级战鼓擂。”陆修

        公式计算。

        d级的聚裂变。

        “如你所愿,你消耗了1,当前剩余为0。战鼓擂获得上古传承升级,战鼓擂当前等级为e级。”系统

        多提升的伤害从20变成了320。

        之前,陆修只能对聚裂变行三次叠加。

        这还用说。

        随机元素技能的发概率提了20%。

        除了发概率提20%外。

        随机元素技能不仅发概率了。连威力也变大了。

        伤害120时,叠加四次的聚裂变的伤害为120*16=1920。

        能无限刷新后,以后陆修就能行无限位移了。

        战鼓擂从f级升级为e级,获得的变化是成功使用技能后,无限刷新时间,不再消耗法力值。

        两只手同时行聚裂变,随机元素技能的发概率就是40%  40%=80%。

        对于陆修来说,战鼓擂不只是表面介绍那么简单。

        再说说伤害从100变成了120。

        升级后的聚裂变除了伤害提,距离变远,范围变大外,还获得了另外的提升。

        之前,聚裂变为e级,随机元素技能也为e级。

        现在,陆修能对聚裂变行四次叠加了。

        攻击范围为:1*16=16米。

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