在远距离,骷髅亡灵释放的是幽光炮弹,
“你激活了无底深渊,对目标施加了残疾效果。”
五个骷髅亡灵的反应速度本是很快的,可在陆修伤害起效,激活了无底深渊后。
骷髅亡灵还是一个远程单位。
在陆修还没有隐形前,就有骷髅亡灵锁定了陆修,发动了攻。
一般玩家的隐形,都是速度降低。
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就算没办法偷袭,行正面作战,陆修也不会怕骷髅亡灵。
这还没有结束。
攻击一得手,趁没有被攻击到,一秒钟,陆修了隐形。
骷髅亡灵的阵型更密集了。
幽光炮弹落向了陆修,陆修却已经隐形消失。
如果受到了攻击,在接来的三次攻击中,完成完躲避,可以制隐形,也可以在不被攻击的十秒后,隐形。
五个骷髅亡灵受到了重伤的影响,行动降了50%。
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造成伤害的第一时间。
五个骷髅亡灵上都了一个伤害。
这也让陆修有足够的时间隐形。
幽光炮弹打在了空。
骷髅亡灵不笨,更有超的智商。
不说其他,就隐形状态的速度加成。
那么,受到残疾伤害后,目标的生命值将固定为4000,就算你吃药,有治疗技能,生命值最也只能是4000 。
隐形状态,不仅速度没有降低,反而加快了,这实在是bug。
骷髅亡灵都在寻找着陆修。
陆修的攻击,除了引了五个骷髅亡灵的反击外,其他的十三个骷髅亡灵也被引了过来。
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五个骷髅亡灵的反应速度很快,不比深渊影形态的陆修低多少。
在隐形状态,陆修已经不知人在何,
一秒,陆修现在骷髅亡灵的最外围。
到了深渊影这里。
深渊影的隐形很。
就像陆修的光暗穿梭,在隐形,速度会降低。
“你激活了无底深渊,对目标施加了重伤效果。”
陆修倒是不怕,骷髅亡灵聚集在一起。
陆修手中的镰刀一挥,斩中了最外围的三个骷髅亡灵。
如果没有受到攻击,可以在1秒完成隐形。
骷髅亡灵了改变。
在骷髅亡灵的最外围站着三个骷髅亡灵。
隐形状态,深渊影获得了速度加成。
不过在这之前,陆修要试验一自己的新能力。
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举个例。
目标生命值为5000,残疾效果伤害为1000.
深渊影的隐形判定是:
残疾效果:在该场战斗中,附加残疾效果的伤害,将无法通过任何手段恢复。
重伤效果:5秒,行动降50%,攻击降50%,防御降50%。
这样一来,只要陆修再现,发起偷袭,那么所有骷髅亡灵都能在第一时间反应。
连续两次被陆修偷袭,却无力还手。
受到伤害,五个骷髅亡灵第一时间了反击。
反应快的五个骷髅亡灵变成了反应慢。
三个骷髅亡灵上了伤害。