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第1022章 游戏重心转移

        ――没吃的,饿死,抢?被打死。

        ――去拜师,师门也不提供宿和武装备。

        所以这里面就包了一个心理问题――老苦练数十年,好不容易把江湖绝大分武学练至大成,终于可以去嚣张嚣张,卖,好不容易骗了个女当老婆,整日缠绵,卿卿我我,好不容易聚起了一大帮亲朋好友打江山,老要现在就转世重生,把自己成白丁  光棍  光杆司令从再来?

        换言之,转世重生后,虽了一个新的江湖世界,但人也成了光棍一条。

        怎么说,现在离游戏一百年,还有五十多年,时间还早,怎么也得先享受享受自己的游戏成果,或是也学着那个成神的方杰去地狱副本里看看不是?

        据游戏官方介绍,转世重生后的江湖世界,是一个全新的更加真实化的世界,因此,转世后的游戏世界里,游戏系统是不提供或销售任何生活资的,一切生活资源,如、装备、武、生产材料、丹药、匹、住房……等等一切,游戏系统均不提供。

        而要想让那里的生存环境改善,唯一的办法就只有让生活玩家先过去,特别是让修炼厨艺和成衣技能的生活玩家先去,因为转世重生后,极为难练的生活技能及其技能等级是保留的,只有让这些生活玩家在新的世界里站稳脚跟,武学玩家去了才有最基本的生存环境。

很清楚,转世重生之后,所有技能等级归零,所有武学将被冻结,所有除游戏币以外的其他游戏和装备将全被系统回收。

        而十几年时间对方杰来说,已经能成很多事了,也足以让这些敌对势力的战略计划破产。(未完待续。如果您

        一方面,武学玩家在新的江湖世界里生存不去,需要生活玩家驻为他们打开局面,另一方面,武学玩家又在旧的江湖世界里经常欺压生活玩家,瞧不起生活玩家,而生活玩家因武学空间被压缩,光有大量的资源和财富,却无法快速转为自武学实力,一时半会还转不了世重不了生。

        也就是说,这些生活资源需要玩家转世重生后,在新的游戏世界里自行采集、加工、生产、制造,当然,行这些劳动的前提是,玩家的生活技能得达到相应的准,否则的话,本无法行生产。

        除了这个重要原因驱使很多人刻意推迟了转世重生的时间之外,还有一个比较重要的客观原因打消了玩家们想要尽快转世重生的冲动。

        今世是一代宗师,明世却是一贱民,一个是天堂,一个是地狱,如何选择还用说?

        可以想象一,一个玩家转世重生后,了一个新的游戏世界,而这个游戏世界虽产丰富却还未被转化成可以直接使用的劳动产品,结果,这名前世本来是一代宗师的玩家,转世重生不久就只有这么几个场:

        ――自己想办法生产?他是武学玩家,不是生活玩家,不懂生产,即便懂一,也需要一整套产业链,他一个人本驾驭不了整个生产程。

        所以,综合考虑,几乎所有达到转世重生条件的玩家都老老实实地暂时呆在了今世,决定等那里的基础生存环境有了一定的改善再去。

        ――没住的,睡大街被过往npc车碾死,睡郊外被野狗咬死。

        可问题是,生活玩家因偏重生活系统,武学方面的实力又暂时达不到完成十四天书主线任务行转世重生的条件,所以这便又形成了一种矛盾。

        ――没穿的,冻死,或是因有伤风化罪被抓大牢仍然饿死。

        其实也有极个别富有冒险神的玩家去了那里,但几乎都因为生存不去而自杀删号了,他们传回来的消息大致可以总结为八个字――生火,生不如死!

        当然,这个过程并不是一蹴而就的,如果想要让自己势力所属的生活玩家完成转世重生并集新的江湖里站稳脚跟,然后再把整个势力全搬迁到新的世界,没个十几年工夫本不可能实现。

        本来这个矛盾一直就存在于游戏世界里,因各方面利益牵扯和限制,只能随着游戏程的缓慢发展而渐渐被调和,但方杰关后闹的暗杀风波,导致各派势力层,特别是敌对势力层因不甘心屈服于方杰的淫威,便将未来的战略重心放在了转世重生之后,并加了对旗生活玩家武学实力的提升和培养。

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