砰!
”
方义对假血鬼和重装队队长多看了两。
但显然,这种况持续不了多久,方义已经看到有客人悄悄绕过重装队,拿回了属于自己的武。
“有疼啊,相信再过不久他们就会打起来了,到时现场会变成更加混乱,几个击杀玩家的副本通告,也是完全有可能的……不,等等!”
那么答案,当然是第三种方案。
如果在这么混乱战斗中,突然现连续的玩家击杀通告,也不会知到底谁是玩家。
这就形成极为被动的局面。
第二,继续安静的当个尸,期望他们不会检查尸况,蒙混过关。
但显然,在【假死】这么优秀的份技能刺激。
不过普通的重装队员,显然不敢对这群客人手,只是推搡,却没有真的用剑攻击。
重装队与客人们的矛盾越发激烈,从开始的怒骂怒吼,演变成现在的推搡挤压。
现在摆在方义面前的,只剩三个选择。
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所以想要判断谁杀了谁,是很困难的一件事。
……
就在这时,整个餐桌突然猛地一颤,发巨大的声响。
这样去,吃货女必死无疑,而她的死,也将成为导火索,引爆整个局面。
“麻烦了,如果重装队队长真是玩家,那他一定不会放过这么好的机会。在手中握有这么多队员的况,肯定是对客人们斩尽杀绝。”
打破之前僵局的,就是这两人,所以这两人是玩家的可能非常之。
副本份的利弊,就是如此。
除非是靠自能力获取的优势,才没有任何的限制。
前者挑明了客人与伯爵的矛盾。
在游戏副本的【相对平衡系统】之,凭借副本份获得的优势,必定会有相应的弊端。
方义不准备这么窝的死去,也没准备听天由命。
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第三,等混乱爆发后,趁着掩护,悄悄逃去,探查清楚况后,再制定新的计划。
而那位激的队长,则被副队长控制住,不让他再过激行为。
“尸这个副本份隐蔽确实,可主动太差了,完全没有掌控局势的机会。”
除非方义想主动暴玩家份,否则他现在是既不能动,也不能开说话。
因为混乱。
方义突然意识到,在重装队队长这么激烈的手后,原本的僵局已经被打破。
如果方义只想捞一笔小额积分,那肯定选一。
再这样去,混乱必定会爆发,而且方义看到,已经有重装队队员持剑,朝满脸怒容地朝吃货女贵族走去。
在【追踪者】可能是老熟人的况。
因为死亡时间间隔短。
后者直接将矛盾爆发,用血腥手段刺激所有人的官。
因为死的人太多。
第一,等混乱爆发后,浑摸鱼,将可能是玩家的目标击杀,但更大可能,是被骑士们围杀而死。
如果方义是个听天由命的人,那肯定选二。
“原来如此……”
心中有了思量,方义的注意力更加集中。