没有虚界之门,这两个技能的作用大打折扣。
但并不是每一个份技能,都要选择兑换来的。
将杂七杂八的东西都卖去,方义的个人积分增加了一百多。
如果继续升级去,将效果提升,一个技能就等于三个技能,价比非常。
“其他技能:虚界坐标,转化为个人技能,需要四千积分,需要五胜利。”
当然,方义肯定是没兴趣的。
清理完【品】分类,方义迫不及待地看向了【技能】分类。
但仔细想想,这个技能同时备微弱的【防御】能力,【改变型减健】功能,以及【博人同】三种功能与一。
至于虚界坐标,低等级的况,本就是个废坐标,毫无意义。
要是兑换虚界亲和以及虚界坐标,虚界之门就无法兑换。
随着积分锐减,【副本收获】页面也随之消失。
“其他技能:虚界之门,转化为个人技能,需要五千积分,需要十胜利。”
遇到不适合的技能,选择放弃才正确的选择。
从某种角度而言,是功能全面的技能类型,只是每种效果都非常薄弱而已。
“个人积分:一千八百七十(1870)。”
备的价值绝对非常可观。
略过【瑟瑟发抖】,方义往看去。
这个况让方义心中咯噔一声。
兑换虚界之门,另外两个技能就无法兑换来。
瑟瑟发抖这个技能,达三千积分的标价,让方义微微到意外。
“个人积分:六千八百七十(6870)。”
“其他技能:虚界亲和,转化为个人技能,需要两千积分,需要三胜利。”
“兑换:虚界之门!”
但若是再加上胜利,其收益远远超过了前几个副本的收益。
印着憨厚熊猫的默认的像弹了来,面的经验条开始动起来。
那么答案当然是显而易见的……
在庞大随机值,只有适合的技能,才值得兑换来。
而方义的胜利只有十。
虚界亲和,只有副本世界有虚界生时,才能产生作用。
每一次副本,都有可能随机到全新的份技能。
“恭喜玩家东门醉,通关【现代副本17288号】,获得个人经验值五千一百。”
因为他手上有不少好技能等着升级,没有必要浪费资源在它上。
空空积分,让方义有些郁闷。
虚界坐标和虚界亲和,抛开技能本的作用外,最大的功能就是增虚界之门的威力。
“份技能:瑟瑟发抖,转化为个人技能,需要三千积分。”
“胜利:零(0)。”
这两者都没办法直接提升自己的战斗力,但虚界之门不同,只要使用了,就能产生作用。
这积分只能去【游戏广场】砰砰运气而已。
不愧是副本突破后才能兑换来的技能,全都需要胜利支持才行。
从积分收益来看,这场副本的收获并不大。
明明获得经验值比上一场副本多得多,但却只是勉将等级从八级升为九级而已。