八只……
最开始刘复还对解刨一只黑兽的尸得理智值狂降,而现在他看着门吼飞舞的血、脑浆、碎骨,已经没有太多大的觉了。
只是这些刘复都不在意。
看到刘复陷包围无法逃跑后,门吼群的包围圈也渐渐以刘复为中心收拢。
刘复心中咯噔一。
……
六只……
与刘复展开对战的门吼,也从最开始的拦截的十数只变成了更加健的个。
……
他还想着那些门吼如果呆呆的在原地或者继续后退以组成包围网,他就能迅速改变逃跑方向从还未合拢的空隙里逃去。
“就到这里了啊……呼……呼……呼……”
一大坨骨瞬间从那只门吼的上飞离――那是一截巴,顺带着扯了一截和!
七只……
(“不屈:被动技能,需要:无。效果:力值消耗降低10%,低力值属惩罚降低50%,在生命值归0之前,力值永远不会低于10%。”)
反正要死,多杀怪挣经验值再说呗。
果然种族等级也很重要啊……
而这些门吼迎击上来的话,刘复就不得不再次迎击它们。
当然也可能是他现在注意力大分在战斗中,没有空去观察那些被自己击飞去的“东西”,才没有理智值告急的。
刘复连续的杀戮,让他不久前才洗净的早就面目全非了。
但是既然已经开打了,那么刘复也就不再多想了,反正昨天已经杀了那么多门吼了,想要再和门吼群和平共……那多半也会和孤儿聚落的形式发展起一定的冲突?
一边应对着门吼群狂暴的冲击,刘复心里一边却泛起了各种念。
十六只……
十多要么颅骨碎裂脑浆四溢,要么少了半个脑袋
而他现在所呆的地方,也已经被门吼的血之类的得泥泞不堪。
的一分多钟时间里,刘复全力施为,他的力值已经掉到了60%左右!
“碰!”
战斗场面异常血腥,在这标注着20 的游戏世界里,所有战斗画面都基本没有系统掩饰,几乎都是原原本本的还原在了玩家的中。
而再一次合着盾墙技能全力奔跑,刘复总算突到了还未合拢的门吼包围圈。
他辗转腾挪间,抓住机会就跃上一型壮硕的门吼后背,左手持盾卸掉了一只门吼挥舞过来的爪,右手在被那只爪击得倾斜坐不稳前,已经双发力紧紧的架住了的门吼并且右手全力的挥舞着数十斤的铁锤击中了门吼的天灵盖!
嘀咕了两个字后,刘复也就不再逃跑,从背包里换回守护之盾。
没办法,这些门吼虽然已经把他围得不通,他也注定了必定会力竭而亡。但是因为门吼本来型、行动方式和发起攻击的方式原因,所以能同时对刘复这个“大小”的个同时发起攻击的数量就非常有限。
“嘶……”
“五只……”
迎击并摆脱它们刘复就必须消耗大量的力值,而他的力值就会降低到一半以引起属降低的惩罚!力属的降低并不影响刘复的逃跑……问题是速度属也会降低!即使在有不屈技能的加持,刘复想要着5级人类种族等级的属逃脱门吼群的追击……痴心妄想!
刘复自己又有守护之盾这种能防御住他大半个的大盾,又有极的盾类使用经验,还有数年的各种战斗游戏世界里战斗的经验等等,都让他应对起这些门吼的攻击时都很轻松。
翻着从摔倒的门吼尸上顺带躲过了两只门吼的扑击,刘复左手把守护之盾在地上!
“开杀!”
最少看上去似乎很轻松。
也亏了他在这种急迫的况还能想到这茬。
只是那十数只刚刚退后以连接包围圈的门吼在这种况却选择对刘复发起了冲击!
十七只……
“完了。”
只是刘复还在可惜,明显这个门吼首领似乎是能沟通的样,只是自己似乎没有达到某种条件,以至于事态发展到了“战争”结局。如果满足了什么条件,说不定还能有“和平”的路线。
一只冲向刘复的门吼没有刹住车,一撞在了守护之盾上,它的整个脖都被因为自的惯而扭成了一个奇怪的幅度。
刘复虽然左手也受到了冲击,但是大多数都被倾斜的盾牌和地面卸掉了,而在门吼撞在盾牌上的同时,刘复右手已经挥舞着铁锤自而上的命中了那只门吼的巴。
这是刘复在即将对上门吼时心里突然冒来的一句话……
……